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Wohlan,
laßt uns eine Stadt und einen Turm bauen, dessen Spitze bis an den
Himmel reiche (Genesis 11.4)
Jedes Kind kennt die
biblische Geschichte vom Turmbau zu Babel. Tatsächlich war das
große Zikkurat von Babylon nur das berühmteste Beispiel
mesopotamischer Baukunst - bis auf den Ebenen von Zharr die
gewaltige Tempelstadt von Zharr-Naggrund errichtet wurde.
Chaoszwerge sind die Assyrer der WARHAMMER-Welt. Man merkt es schon
an ihrer freundlichen Art, mit Nachbarn umzugehen. Neutralität? Ein
Fremdwort. Gnade den Besiegten? Nur für Schwächlinge. Unterworfene
Völker werden deportiert, versklavt oder ausgerottet. Das Werkzeug
hierfür ist eine hervorragend ausgebildete, gut ausgerüstete Armee
aus Berufssoldaten. Chaoszwerge bilden eine Minderheit im eigenen
Land - und haben daher einen durchorganisierten
Unterdrückungsapparat aufgebaut. Nicht nur das Verhalten der
Chaoszwerge läßt auf eine enge Geistesverwandschaft zu den
Assyrern schließen. Auch ihre Kleidung - lange gelockte Bärte und
hohe, komische Hüte - sind von den erhaltenen Kunstwerken der
Assyrer inspiriert. Geflügelte Stiere, zum Teil mit menschlichen
Köpfen sind fester Bestandteil der assyrischen Plastik. Auf der
Berliner Museumsinsel oder im British Museum kann man einige der
schönsten Beispiele bewundern.
Neben den
mesopotamischen Reichen des Altertums gibt es noch eine andere
Quelle für Chaoszwerge. J.R.R. Tolkiens Beschreibung der Türme von
Thangorodrim (Das Silmarillion, Klett-Cotta Verlag) und der von
ihnen ausgehenden Verschmutzung vermitteln einen Eindruck des
Zustandes der Umwelt im Reich der Chaoszwerge. Definitiv keine Armee
für Ökologen. Allerdings - gibt es grüne WARHAMMER-Spieler (Orks
und Goblins ausgenommen)?
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