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Die Chaoszwerge sind nahe
Verwandte der Zwerge. In körperlicher Hinsicht unterscheiden sich
Chaoszwerge kaum von anderen Zwergen. Sie haben mächtige
Fangzähne, sehen ihnen aber ansonsten sehr ähnlich. Der
Unterschied zwischen Zwergen und Chaoszwergen zeigt sich deutlich in
der Handhabung der magischen Energien. Zwerge verabscheuen Zauberei,
die Chaoszwerge hingegen wandten sich ihr mit Hingabe zu, und ihr
Volk brachte mächtige Zauberer hervor.
Die genaue Geschichte der Chaoszwerge liegt unter
den Schatten der Vergangenheit begraben. Ihr Reich liegt in einem
gewaltigen natürlichen Becken, dessen westlicher Rand vom
Weltrandgebirge und von den Trauerbergen gebildet wird. Nur wenige
Bewohner der Alten Welt haben je ihren Fuß in diesen Bereich
gesetzt. Und noch weniger konnten je aus dem Reich der Chaoszwerge
entkommen. Die wenigen, die durch Flucht der Sklaverei entkommen
konnten, werden meist dermaßen von ihren schrecklichen Erinnerungen
geplagt, daß sie nicht über die Zeit der Gefangenschaft sprechen
wollen oder können. Diejenigen, die trotzdem Bericht ablegten,
erzählen von Folterungen, Opfern und furchtbaren Ritualen,
Chaoszwerge führen hauptsächlich Krieg, um die
Unmengen von Sklaven zu beschaffen, die sie benötigen. Kleine
Armeen aus Chaoszwergen reisen Hunderte von Meilen, um Ork- und
Goblinfestungen zu überfallen. Wenn sie einen Stamm unterwerfen,
nehmen sie möglichst viele Sklaven, ketten diese aneinander und
schleppen sie vor ihre Meister nach Zharr-Naggrund. Manchmal stoßen
diese Sklavenjäger bis in die östlichen Ausläufer des
Weltrandgebirges vor.
Imperiale Zeitrechnung
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-4500 Das Zeitalter der Ahnengötter. Aus
dieser Epoche sind keinerlei schriftliche Aufzeichnungen
überliefert. Aber der Legende nach haben die Zwerge mit ihrer
langsamen Besiedlung des Weltrandgebierges ungefähr um das Jahr
5000 vor Sigmar herum begonnen.
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-4300 In diesem Jahr gelangten ehrgeizige
Zwerge bis zum nördlichsten Zipfel des Weltrandgebirges, einem
ausgestorbenen, mit den gebleichten Knochen zahlloser Lebewesen
übersäten Gebiet. Sie gaben diesem kalten, kahlen Land den
Namen Uzkul oder Das Große Schädelland.
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-4000 Der Kontakt zwischen den weit
verstreuten Zwergenstämmen im Weltrandgebirge und den Ländern
der Finsternis geht verloren. Die Zwerge im Westen, hielten ihre
östlichen Verwandten durch den Einbruch der Chaoskräfte, für
vernichtet,
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-3500 Das Zeitalter der Ahnengötter endet
mit dem Einbruch der Chaoskräfte in die Welt. Die Chaoszwerge
beginnen Hashut, den Vater der Finsternis, zu verehren.
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-2700 Uralten, heutzutage kaum noch bekannte
Legenden der Chaoszwerge, berichten wie durch Beschwörungen der
mächtigsten Zauberer der Chaoszwerge die gigantische Stadt
Zharr-Naggrund, der Turm des Feuers und der Trostlosigkeit,
vollkommen aus schwarzem Obsidian erschaffen wurde.
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-2600 Sämtliche Stammesverbände der Orks
und Goblins, zwischen der Ebene von Zharr und den Bergen von
Gorgoth, wurden durch die Armee der Chaoszwerge unterworfen.
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-150 Die Zauberer der Chaoszwerge unternahmen
den Versuch, mit Hilfe dunkler Magie eine neue Orkgattung zu
züchten, um bessere Orksklaven zu erhalten. Das Ergebnis dieser
Anstrengungen waren die Schwarzorks.
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- 100 Die Schwarzorks hatten sich als nicht
besonders zuverlässig erwiesen. Der Orkinstinkt blieb lebendig,
und so rebellierten diese gegen ihre Herren und zerstörten
dabei fast die Chaoszwerge und ihre Stadt Zharr-Naggrund. Mit
äußerster Brutalität brachen die Chaoszwerge den Widerstand
der Schwarzorks. Nur wenige konnten der entsetzlichen Vergeltung
durch die Chaoszwerge entgehen und leben seitdem in den
Trauerbergen. Die Meister der Chaoszwergen entschieden sich,
diese wenigen Stämme nicht zu vernichten, um sie später als
Unterstützungstruppen für ihre Armeen rekrutieren zu können.
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500 Die Chaoszwerge entdeckten reiche
Erzvorkommen unter dem Plateau von Gorgoth und errichteten eine
Bergwerkskolonie.
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1000 Um genügend Sklaven zu erbeuten, folgt
die Flotte der Chaoszwerge dem Toten Fluß und überquere das
Meer der Verzweiflung. Sie beginnen damit, die dortigen Reichen
zu plündern und ganze Volksstämme werden nach Zharr-Naggrund
verschleppt. Die Chaoszwerge stellen den Bau des Großen
Tunnels, der die Wasserfälle des Verderbens mit dem Chaosmeer
verbindet, endlich fertig. Der Große Tunnel ermöglicht es den
Chaoszwergen unter dem Hochplateau Tzorn Uzkul hindurch bis in
die Nördlichen Länder zu fahren.
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2493 Die Schlacht bei Anurel´s Grab.
Sklavenjäger der Chaoszwerge begegnen südlich der Ebene der
Knochen einer Armee der Hochelfen.
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