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Deine Chaoszwergenarmee darf Zhatan den Schwarzen,
den Herrscher des Turms von Zharr, enthalten. Er darf die Armee anführen und ersetzt dann den
General der Armeeliste.
Unmengen von Sklaven arbeiten im Turm von
Zharr-Nagrund zu Ehren des bösen Gottes Hashut. Aus der roten Glut Tausender von Schmiedeessen
kommen Schwerter aus schwarzen Eisen und Brustpanzer aus Bronze. Über diese gigantische Stadt,
die zugleich die größte Stadt der Warhammer-Welt ist, herrschen die unbarmherzigen und
grausamen Zauberer der Chaoszwerge als Hohepriester des Hashut.
Um die Stadt herum liegen unzählige Bergwerke
und Steinbrüche, aus denen die Chaoszwerge Gold, Eisen und Stein gewinnen. Die Herren von
Zharr-Naggrund verlassen sich hauptsächlich auf die Arbeitskraft ihrer Sklaven, die schwere
Arbeiten in den Essen, Steinbrüchen und Bergwerken verrichten. Abertausende von Sklaven werden
auch für gefährliche Arbeiten, widerliche Experimente oder als Kanonenfutter in
Schlachten benutzt. Das Leben eines Sklaven besitzt für Chaoszwerge keinen Wert und
dementsprechend sorglos verfahren sie mit diesen. Ihr Leben unter den gnadenlosen Peitschenhieben
der Hobgoblin-Sklaventreiber ist von Erniedrigung, Schmerzen und gnädiger Kürze
geprägt.
Die Hartherzigkeit der Chaoszwerge wirft einen langen
Schatten über die Warhammer-Welt. Doch hinsichlich schierer Grausamkeit und der Gabe,
Schmerzen auszuteilen, ist Zhatan der Schwarze, Herrscher des Turms von Zharr, allen anderen weit
überlegen. Seine Grausamkeit ist ebenso legendär, wie seine überragenden
Fähigkeiten als Heerführer.
Zhatan der Schwarze gehört der Gefolgschaft von Ghorth dem Grausamen,
Großmeister und Hohepriester des Hashut, an. Wenn Ghorth die furchbaren Rituale zu Ehren von
Hashut vollzieht, gibt es nur noch ein lauteres Geräusch als die Schreie der Opfer, daß
höhnische Gelächter von Zhatan dem Schwarzen, seinem General. Chaoszwerge führen
hauptsächlich Krieg, um die Unmengen von Sklaven zu beschaffen, die sie benötigen. Zhatan
hat sich bei diesen Raubzügen bereits unzählige Male als gerissener Heerführer
erwiesen und wird von seinen Untergebenen ebenso respektiert wie gefürchtet. Bis jetzt
vermochte er immer einen Sieg davonzutragen. Sämtliche Stammesverbände der Orks und
Goblins zwischen der Ebene von Zharr und den Bergen von Gorgoth haben sich seiner Armee
unterworfen. Abertausende von Orks und Goblins werden regelmäßig, als Tribut, an die
Herren von Zharr-Naggrund übergeben.
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Profil
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Zhatan der Schwarze
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Sonderregeln
Ausrüstung: Zhatan trägt eine
schwere Rüstung und einen Kriegshammer. Er reitet bevorzugt auf seinem Großen Stier in
die Schlacht. Vor großen Schlachten kann es vorkommen, daß sein Meister Ghorth, Zhatan
seinen Lammasu überläßt (Punktekosten siehe Monsterliste).
Magische Gegenstände: Zhatan stellt eine
Ausnahme der üblichen Grundregel dar, daß ein Krieger im Rang eines Generals nur drei
magische Gegenstände besitzen darf, den die Macht und Autorität seines Herrn und Meisters
Ghorth ist so außergewöhnlich, daß Zhatan es vermag, bis zu vier magische
Gegenstände zu besitzen.
Sonderregel: Zhatan zählt zu den kaltblütigsten Anführern
von ganz Zharr-Naggrund. Seine Grausamkeit ist ebenso legendär, wie sein Ruf als
unbarmherziger Krieger. Um diesen Umstand gerecht zu werden, haßt Zhatan jeden Feind. Zhatan
unterliegt daher im Kampf den Regeln für Haß, wie sie im Warhammer-Regelbuch
erläutert sind.
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