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Die Chaoszwerge - Kommandanten

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CHAOSZWERGENTYRANN ... 120 Punkte pro Modell

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Chaoszw. tyrann

3

7

4

4

5

3

4

4

10

MEISTERZAUBERER ... 190 Punkte pro Modell

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Meisterzauberer

3

4

3

4

5

3

1

1

10

0-1 STIERZENTAURENTYRANN ... 170 Punkte pro Modell

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Stierzent.tyrann

8

6

3

5

5

3

5

5

9

MONSTER

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Riesentaurus

6

5

0

6

5

4

3

4

9

Lammasu

6

3

0

5

5

4

2

2

9

  • Ausrüstung: Handwaffe. Meisterzauberer dürfen keine weitere Ausrüstung erhalten. Andere Kommandanten dürfen eine zusätzliche Handwaffe (+6 Punkte) oder eine Zweihandwaffe (+6 Punkte) erhalten und mit Schild (+3 Punkte) und/oder leichter Rüstung (+3 Punkte) oder schwerer Rüstung (+6 Punkte) ausgerüstet werden. Chaoszwergentyrannen dürfen einen Riesentaurus reiten (+230 Punkte). Meisterzauberer dürfen einen Lammasu reiten (+200 Punkte).

  • Sonderregeln: Meisterzauberer der Chaoszwerge sind Zauberer der Stufe 3 und können für +35 Punkte auf Stufe 4 aufgewertet werden. Riesentaurus und Lammasu sind beide große Ziele, verursachen Entsetzen und können fliegen. Riesentauri sind immun gegen auf Feuer basierende Attacken, haben einen 4+ Rüstungswurf und einen Flammenatem mit Stärke 3. Lammasi verleihen ihrem Reiter zwei zusätzliche Bannwürfel gegen jeden Zauberspruch, der das Modell betrifft.

 
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