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CHAOSZWERGENTYRANN
... 120 Punkte pro Modell
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B
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KG
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BF
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S
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W
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LP
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I
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A
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MW
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Chaoszw. tyrann
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3
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7
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4
|
4
|
5
|
3
|
4
|
4
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10
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MEISTERZAUBERER
... 190 Punkte pro Modell
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B
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KG
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BF
|
S
|
W
|
LP
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I
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A
|
MW
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Meisterzauberer
|
3
|
4
|
3
|
4
|
5
|
3
|
1
|
1
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10
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0-1 STIERZENTAURENTYRANN
... 170 Punkte pro Modell
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B
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KG
|
BF
|
S
|
W
|
LP
|
I
|
A
|
MW
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Stierzent.tyrann
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8
|
6
|
3
|
5
|
5
|
3
|
5
|
5
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9
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MONSTER
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B
|
KG
|
BF
|
S
|
W
|
LP
|
I
|
A
|
MW
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Riesentaurus
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6
|
5
|
0
|
6
|
5
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4
|
3
|
4
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9
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Lammasu
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6
|
3
|
0
|
5
|
5
|
4
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2
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2
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9
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-
Ausrüstung: Handwaffe. Meisterzauberer dürfen keine weitere Ausrüstung
erhalten. Andere Kommandanten dürfen eine zusätzliche Handwaffe (+6 Punkte)
oder eine Zweihandwaffe (+6 Punkte) erhalten und mit Schild (+3 Punkte) und/oder
leichter Rüstung (+3 Punkte) oder schwerer Rüstung (+6 Punkte) ausgerüstet
werden. Chaoszwergentyrannen dürfen einen Riesentaurus reiten (+230 Punkte).
Meisterzauberer dürfen einen Lammasu reiten (+200 Punkte).
-
Sonderregeln: Meisterzauberer der Chaoszwerge sind Zauberer der Stufe 3
und können für +35 Punkte auf Stufe 4 aufgewertet werden. Riesentaurus und
Lammasu sind beide große Ziele, verursachen Entsetzen und können
fliegen. Riesentauri sind immun gegen auf Feuer basierende Attacken,
haben einen 4+ Rüstungswurf und einen Flammenatem mit Stärke 3. Lammasi
verleihen ihrem Reiter zwei zusätzliche Bannwürfel gegen jeden Zauberspruch,
der das Modell betrifft.
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