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Folgende magischen Gegenstände können unter den üblichen Einschränkungen
von Einheiten bzw. Charaktermodellen der Söldner eingesetzt werden (siehe auch
Seite 154 im Warhammer-Regelbuch).
Reißende Klinge (magische Waffe): Rüstungswürfe des Gegners werden um
-1 erschwert. 10 Punkte
Schwert der Macht (magische Waffe): Addiert +1 auf die Stärke des
Trägers. 20 Punkte
Schlachtenklinge (magische Waffe): Träger erhält +1 Attacke. 25
Punkte
Behende Klinge (magische Waffe): Der Träger addiert +1 auf alle
Trefferwürfe im Nahkampf. 30 Punkte
Verzauberter Schild (magische Rüstung): Zählt als Schild, verleiht
einen 5+ Rüstungswurf. 10 Punkte
Schutztalisman (Talisman): Verleiht seinem Träger einen 6+ Rettungswurf.
15 Punkte
Magiebannende Spruchrolle (arkanes Artefakt): Bannt automatisch einen
feindlichen Zauberspruch (nur eine Anwendung). 25 Punkte
Energiestein (arkanes Artefakt): Verleiht einmal pro Schlacht +2 Würfel
für einen Komplexitätswurf. 25 Punkte
Stab der Zauberei (arkanes Artefakt): Addiert +1 auf alle Bannwürfe
seines Trägers. 50 Punkte
Kriegsbanner (magische Standarte): Verleiht zusätzlich +1 auf das
Kampfergebnis, kann nicht verfolgen. 25 Punkte
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