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Söldner - Magische Gegenstände

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Folgende magischen Gegenstände können unter den üblichen Einschränkungen von Einheiten bzw. Charaktermodellen der Söldner eingesetzt werden (siehe auch Seite 154 im Warhammer-Regelbuch).


Reißende Klinge (magische Waffe): Rüstungswürfe des Gegners werden um -1 erschwert. 10 Punkte

Schwert der Macht (magische Waffe): Addiert +1 auf die Stärke des Trägers. 20 Punkte

Schlachtenklinge (magische Waffe): Träger erhält +1 Attacke. 25 Punkte

Behende Klinge (magische Waffe): Der Träger addiert +1 auf alle Trefferwürfe im Nahkampf. 30 Punkte

Verzauberter Schild (magische Rüstung): Zählt als Schild, verleiht einen 5+ Rüstungswurf. 10 Punkte

Schutztalisman (Talisman): Verleiht seinem Träger einen 6+ Rettungswurf. 15 Punkte

Magiebannende Spruchrolle (arkanes Artefakt): Bannt automatisch einen feindlichen Zauberspruch (nur eine Anwendung). 25 Punkte

Energiestein (arkanes Artefakt): Verleiht einmal pro Schlacht +2 Würfel für einen Komplexitätswurf. 25 Punkte

Stab der Zauberei (arkanes Artefakt): Addiert +1 auf alle Bannwürfe seines Trägers. 50 Punkte

Kriegsbanner (magische Standarte): Verleiht zusätzlich +1 auf das Kampfergebnis, kann nicht verfolgen. 25 Punkte

 

 
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