| skarloc.de | Ewige Helden | Gotrek Gurnisson & Felix Jaegar |

Felix und Gotrek - Regeln zur 6. Edition

Gotrek in der alten Variante (49592 Byte)

Gotrek und Felix sind zwei umherziehende Wanderer, die schon durch die gesamte Alte Welt (und darüber hinaus) gereist sind und unzählige Kämpfe überstanden haben. Gotrek und Felix sind eine besondere legendäre Söldnereinheit und können als Seltene Auswahl in Streitmächten der Zwerge, des Imperiums und der Bretonen (auch wenn letztere normalerweise keine Söldner anheuern dürfen) sowie in reinen Söldnerarmeen eingesetzt werden, Sie müssen exakt wie unten aufgeführt eingesetzt werden und dürfen keine zusätzliche Ausrüstung oder magischen Gegenstände erhalten.

Felix in der alten Variante  (45648 Byte)

#

Punkte: 475 (Gotrek 313, Felix 162)

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Gotrek

3

7

2

4

5

3

5

4

10

Felix

4

5

5

4

4

2

5

3

8

#

Gotrek in der neuen Variante  (52588 Byte)

Ausrüstung:

Waffen: Gotrek trägt seine Runenaxt und Felix ist mit dem Schwert Wyrmtöter bewaffnet.

Rüstung: Felix trägt leichte Rüstung und Gotrek kämpft ohne einen solchen Schutz für Weichlinge.

SONDERREGELN

Felix in der neuen Variante  (45609 Byte)

Plänkler: Gotrek und Felix bilden eine Plänklereinheit aus 2 Modellen und müssen immer zusammen bleiben. Trotzdem gelten sie aber beide als Charaktermodelle und unterliegen somit allen entsprechenden Regeln (Herausforderungen, Zielauswahl für Fernkampfwaffen, Siegespunkte etc.) Ansonsten können sie sich frei wie normale Plänkler bewegen und haben ebenfalls einen Sichtbereich von 360'.

Gotrek: Gotrek Gurnisson ist der tödlichste Slayer der Warhammer Welt und hat mächtige Kreaturen von den Düsterlanden bis in die Chaoswüste erschlagen. Als ein Dämonenslayer ist er unerschütterlich, und solange er am Leben ist, gilt diese Eigenschaft auch für Felix. Außerdem wird seine Stärke beim Schadenswurf gegebenenfalls so weit erhöht, dass sie den gleichen Wert wie der Widerstand des Ziels hat. Diese erhöhte Stärke wird auch zur Ermittlung der Rüstungswurfinodifikation verwendet. Beachte, dass Gotreks Stärke im Gegensatz zu normalen Slayern keiner Begrenzung unterliegt, wie weit sie erhöht werden kann - sie ist immer genauso hoch wie der Widerstand des Ziels. Als Zwerg hasst Gotrek alle Grünhäute und verfolgt und flieht mit 2W6-1 Zoll. Solange Gotrek am Leben ist, darf auch Felix nur mit 2W6-1 Zoll verfolgen und fliehen. Gotrek ist außerdem entschlossen und darf daher auch dann marschieren, wenn sich Feinde in 8 Zoll Umkreis befinden - obwohl er dies als Plänkler natürlich ohnehin kann.

Gotreks Axt: Gotreks Runenaxt ist mit uralten, mächtigen Runen verziert, die Schneide scharf und blank poliert. Für jede seiner Attacken, die treffen, darf Gotrek eine Bonusattacke durchführen. Führ ganz normal die Trefferwürfe durch, ermittle die Anzahl der erfolgreichen Würfe und führe dann entsprechend viele Bonusattacken durch. Beachte, dass Gotrek nur für seine ursprünglichen Attacken Bonusattacken erhalten kann, nicht für Bonusattacken, die treffen. Außerdem verlieren Gegner mit Widerstand 5 oder höher, die durch die Axt Schaden erleiden (nach Rüstungs- oder Rettungswürfe), anstatt einem sogar zwei Lebenspunkte.

Der Wyrmtöter: Dieses verzauberte Schwert dürstet nach dem Blut von Drachen und drängt seinen Träger, diesen monströsen Bestien entgegenzutreten und sie mit unnatürlicher Wildheit und Schnelligkeit anzugreifen. Die Klinge erhöht Felix Attacken um + 2. Wenn sich darüber hinaus ein Drache in Angriffsreichweite befindet muss Felix einen Angriff gegen ihn ansagen. Gegen Drachen darf der Träger des Wyrmtöters verpatzte Treffer- und Verwundungswürfe je einmal wiederholen.

Gotreks Verhängnis: Die Zwergengötter scheinen Gotrek ein besonderes Schicksal bestimmt zu haben, ein unbekanntes Verhängnis, auf das er unausweichlich zusteuert, und seitdem Felix Jaegar geschworen hat, den Slayer zu begleiten und die Geschichte seines Todes niederzuschreiben, scheint auch er diesem mysteriösen Schicksal zu folgen. Die beiden Gefährten scheinen auf wundersamem Wege Kämpfe und Schlachten zu überleben" in denen Abertausende den Tod finden. Gleichzeitig sind sie aber zu ewiger Wanderschaft verdammt und können nie lange an einem Ort verweilen. Um dies darzustellen besitzen Gotrek und Felix einen Rettungswurf von 4+ und Magieresistenz (2). Beachte, dass die Magieresistenz für beide zusammen gilt - es sind also zwei Würfel für Gotrek und Felix, nicht zwei für jeden. Gotrek darf sich niemals einer Einheit anschließen, und solange er lebt, gilt dies auch für Felix. Wenn Gotrek ausgeschaltet wird, hat sein Verhängnis keinerlei weitere Auswirkungen mehr auf Felix.

 
zurück: Ewige Helden