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Der Bürgermeisters und die Stadtgarde von Middenheim

Die folgenden Regeln, überarbeitete Version, sind keine offiziellen Regeln von Games Workshop. Der Spielpartner sollte also mit deren Einsatz einverstanden sein.

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Georg von Frundsberg (1473-1528), Herr von MindelheimDie Idee für den Bürgermeister von Middenheim entstand beim lesen der Alternativen Armeeliste "Kult des Ulrik" im aktuellen Armeebuch "Das Imperium". Bei Verwendung dieser Armeeliste ist der Einsatz einer weiten Einheit  Bihandkämper möglich, doch wir fanden einfach nur zwei Einheiten von Bihandkämpern schlichtweg langweilig. So entstand die Idee des Bürgermeisters von Middenheim und seiner Stadtgarde. Eine Einheit repräsentiert die normalen Bihandkämpfer von Middenhein, vorzugsweise mit Streithämmern, die andere ist die Stadtgarde.

Der Bürgermeisters von Middenheim (99006 Byte)Nach unseren Vorstellungen ist der Bürgermeister ein einflußreicher Aristokrat. Als solcher hat er eine entsprechende Ausbildung und Zugriff auf alle Waffen des Adels. In erster Linie verwaltet er die Stadt. Traditionsgemäß liegt die Befehlsgewalt über die Streitkräfte von Middenheim beim Bürgermeister. Allerdings hat dieser Aristokrat, er ist nur ein halbberuflicher Offizier, zumeist nur eben den nötigen Militärdienst abgeleistet, um sich für die Stadtverwaltung zu qualifizieren. Er hat daher nur wenig oder gar keine Erfahrung. Dieser schwache Punkt wird dadurch überwunden, daß er den Oberbefehl in die Hände eines so exzellenten Anführers und Kommandanten wie den Großmeister vom Orden des Weißen Wolfes legen kann. Unabhängig davon bleibt seine Pflicht, welcher er mit mehr oder weniger Begeisterung folgt, zur Anwesenheit auf dem Feld der Ehre. Ausgenommen davon sind extrem kleine Kampfhandlung. Für das Spiel bedeute das, solange sich kein Charaktermodell im Rang eines Kommandanten bei der Armee vom Middenheim befindet, ist der Bürgermeister immer der General der Armee.

Der Bürgermeister der Stadt Middenheim sollte durch ein besonderes Modell dargestellt werden und belegt eine Heldenauswahl. Als Bürgermeister der Stadt sollte er auch deutlich sichtbar den Schlüssel zur Stadt bei sich tragen! Als einflußreicher Aristokrat kann seine guten Verbindungen zum Hof nutzen, um neben den Rittern vom Orden der Weißen Wölfe eine Einheit zusätzlicher Ritter anzufordern. Es handelt es sich dabei immer um die Ritter der Reichsgarde.

 1 Bürgermeister der Stadt Middenheim 55 Punkte (Held)

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Bürgermeister

4 4 4 4 4 2 4 2 8

Streitroß

8 3 0 3 3 1 3 1 5
  • Ausrüstung: Handwaffe. Der Bürgermeister darf eine zusätzliche Handwaffe (+4 Punkte), eine Zweihandwaffe (+4 Punkte), oder eine Pistole (+7 Punkte) bekommen. Als Bürgermeister von Middenheim hat er auch Zugriff auf die Hellebarde (+4 Punkte), die Standartwaffe seiner Stadt. Außerdem darf er mit einem Schild (+3 Punkte) und/oder eine leichte Rüstung (+3 Punkte) oder eine schwere Rüstung (+6 Punkte) ausgestattet werden.

  • Reittier: Der Bürgermeister darf auf einem Streitroß (+10 Punkte) reiten, daß einen Roßharnisch (+4 Punkte) erhalten darf. Wenn er beritten ist, darf er eine Lanze (+4 Punkte) erhalten.

Stadtgarde: Wie jeder Stadt, so hat auch Middenheim eine Stadtgarde, die aus den ältesten und vertrauenswürdigsten Veteranen der Stadt gestellt wird. Um sie ständig an ihre ehren- und gefahrenvolle Aufgabe zu erinnern wird von der Stadtgarde immer eine große ungemusterte blutrote Fahne, die Blutfahne, mitgeführt. Sie tragen als Zeichen ihres besonderen Standes eine weiße Feder an ihren Hüten. Um sich die Loyalität dieser unnachgiebigen Kämpfer zu versichern, werden sie vom Bürgermeister natürlich besonders entlohnt. Sie bekommen den doppelten Sold. Aus diesem Grunde bezeichen sich selbst stolz als Doppelsöldner und beschützen den Bürgermeister bis zum bitteren Ende. Meistens zumindest.

 0-1 Stadtgarde 9 Punkte pro Modell (Eliteeinheit)

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Doppelsöldner

4

4

3

3

3

1

3

1

8

  • Einheitengröße: 10+
  • Ausrüstung: Handwaffe, Hellebarde und leichte Rüstung. Dürfen aber wegen ihres besonderen Status auch für +1 Punkt schwere Rüstungen erhalten.
  • Sonderregel: Nur solange der Bürgermeister am Leben ist, sind die Doppelsöldner unnachgiebig.
 
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