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Skelettstreitwagen 40 Punkte |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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3+ |
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Streitwagen |
8 |
2 |
2 |
4 |
4 |
3 |
2 |
W3 |
5 |
WAFFEN/RÜSTUNG:
Jeder Streitwagen wird von zwei Skelettpferden gezogen und von
einem Skelettwagenlenker gefahren, der mit einer Handwaffe und einen
Bogen bewaffnet ist.
Jeder
Streitwagenlenker darf Wurfspeere (+1 Punkt), einen Speer (+1
Punkt), leichte Rüstung (+2 Punkte), einen Schild (+1 Punkt) und
Vipernpfeile (+1 Punkt) erhalten. Jeder Streitwagen darf
Sensenklingen erhalten (+20 Punkte).
RÜSTUNGSWURF:
4+ (steigt mit leichter Rüstung und Schild auf 2+).
ANFÜHRER,
STANDARTENTRÄGER UND MUSIKER: Eine Streitwagenschwadron darf
von einem Skelett- oder einem Mumienwagenlenkerchampion angeführt
werden, der wie der Rest der Schwadron ausgerüstet sein muß. Er
darf einen magischen Gegenstand erhalten.
Die
Einheit darf einen Standartenträgerstreitwagen und/oder einen
Musikerstreitwagen für die Punktkosten normaler Streitwagen
erhalten. Der Standartenträger darf eine magische Standarte aus
Warhammer Magie erhalten.
SONDERREGELN:
Es gelten alle Sonderregeln für Untote. Im Fall von
Mumienwagenlenkerchampions gelten außerdem die Sonderregeln für
Mumien.
SCHWADRON:
Die Armee darf für jede Einheit Skelettkrieger eine Schwadron
Streitwagen enthalten.
Skelettstreitwagen
kämpfen in Einheiten oder Schwadronen. Die Größe einer Schwadron
ist variabel. Wenn die Armee 5 oder weniger Streitwagen enthält,
bilden diese eine einzelne Schwadron. Enthält die Armee 6-10
Streitwagen, können diese eine Schwadron oder zwei möglichst
gleich große Schwadrone bilden. Enthält die Armee 11-15
Streitwagen, können diese 1, 2 oder 3 möglichst gleich große
Schwadrone bilden, usw. Je 5 zusätzliche Streitwagen steigert die
Anzahl der erlaubten Schwadrone um eins.
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