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Die Regeln für dieses Legendäre Regiment
sind nicht von Games Workshop. Sie basieren auf den Regeln der Legendären
Söldnerregimenter aus dem White Dwarf 252. Skarloc, Glam und Kaia gelten
im Spiel als Charaktermodelle, können die Einheit aber nicht verlassen
und dürfen - unabhängig von ihren Moralwert - niemals General der Armee
sein. Nur Skarloc besitzt einen magischen Gegenstand, dessen Regeln hier
aufgeführt sind. Weder Glam, Kaia oder Araflane darf einen zusätzlichen magischen
Gegenstand erhalten. Skarloc´s Kundschafter sind eine Seltene Einheit und
verbünden sich als ausschließlich mit den folgenden Armeen: Hochelfen,
Waldelfen, Bretonen, Imperium und ausnahmsweise sogar mit Zwergen. Die
Punkte berechnen sich nach den Kriegerischen Horden.
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Skarloc
Skarloc hat weit über die Grenzen von Athel Loren
hinaus Bekanntheit erlangt. Als Anführer einer Einheit von Kundschaftern
reist er oft durch die Länder, die den Wald von Loren umgeben, um
Bedrohungen für sein Volk frühzeitig zu erkennen.
Skarloc kann wie kein anderer Spuren lesen und ungewöhnliche
Zeichen interpretieren, und manchmal warnt er sogar die Bretonen, wenn er
auf Anzeichen ihrer üblichen Feinde stößt. Aus diesem Grund hat er sich
die Freundschaft vieler bretonischer Barone verdient. Sie heißen ihn
immer gerne in ihren Schlössern willkommen, besonders, wenn er ihnen
etwas vom vorzüglichen Rehfleisch aus Athel Loren mitbringt! Der König
und die Königin des Waldes wählen meist Skarloc als Abgesandten aus, und
er führt auch Freunde durch den Walt von Loren zur Lichtung der Könige.
Skarloc kennt nicht nur den Wald von Loren, sondern
verfügt auch über detailliertes Wissen über andere große Wälder in
der Alten Welt, das er sich bei seinen unzähligen Expeditionen angeeignet
hat. Man sagt sogar, daß kleine Gruppen seiner Kundschafter unbemerkt von
den Herrschern und Bewohnern des jeweiligen Landes in vielen Wäldern der
Alten Welt leben. Zweifellos haben sie sich nicht nur als Waldläufer dort
angesiedelt, sondern auch, um die Baummenschen und Dryaden, die vielleicht
noch in diesen Landstrichen leben, zu beschützern. Skarloc und seine
Kundschafter sind schon häufig völlig unerwartet auf weit entfernten
Schlachtfeldern aufgetaucht und haben denen geholfen, die sich in den Wäldern
von Orks oder anderen Feinden umzingelt sahen.
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
| Skarloc |
5 |
6 |
6 |
4 |
3 |
2 |
7 |
3 |
9 |
Skarloc ist mit einer Handwaffe, leichter Rüstung
und einem Langbogen ausgerüstet.
Rüstungswurf: 5+
Magische Gegenstände: Skarloc trägt einen
magischen Gegenstand mit sich. Dieser ist immer der Pfeilhagel des
Verderbens.
-
Der Pfeilhagel des Verderbens: Der Pfeilhagel des
Verderbens wird aus verzauberten Pfeilen hergestellt, die in magischer
Weise gebündelt wurden. In der Luft verwandelt sich das Bündel in einen
todbringenden Pfeilhagel. Nachdem Abfeuern eines Pfeilhagels des
Verderbens spaltet sich dieser im Flug in 3W6 Pfeile auf. Führe für
jeden Pfeil einen separaten Trefferwurf mit der ballistischen Fertigkeit
des Schützen durch. Die Pfeile zählen als magisch und haben eine Stärke
von 4. Du kannst den Pfeilhagel des Verderbens nur einmal einsetzen.
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Glam "Der Lachende Krieger"
Glam ist ein Champion der Kampftänzer und furchtloser Wächter des Waldes.
Er hat eine riesige Mähne von rotem Haar, welches er
mit Fett einreibt, so daß sein Haarbusch wie ein Kamm emporsteht um
Gegner bereits durch seinen furchteinflößenden Anblick einzuschüchtern.
Er ist bei Freund und Feind gleichermaßen als "der lachende
Krieger" bekannt. Während er in der Hitze des Kampfes elegant über
das Schlachtfeld wirbelt und springt, lacht er laut in Freude und
Begeisterung des Kampfes und erschlägt seine Feinde mit fast überheblicher
Leichtigkeit. Das wilde und blutrünstige Geschrei von Glam ist oft das
letzte, was die Feinde des Waldes von Loren´s noch zu hören bekommen,
wenn sich, von Skarloc´s Regiment aus dem Hinterhalt überfallen, ihre
Knochen mit denen der unzähligen Anderen vermischen. Skarloc´s Regiment
ist die einzige nicht-Kampftänzer Einheit, der es erlaubt wurde, daß
sich ihr ein Kampftänzer Champion anschließen darf. Glam fungiert als
Champion der Einheit.
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
| Glam |
5 |
5 |
4 |
3 |
3 |
1 |
6 |
2 |
8 |
Glam ist mit zwei Handwaffen bewaffnet.
Rüstungswurf: 6+ (unmodifiziert)
Sonderregeln: Glam ist allen speziellen Regeln von
Kampftänzern unterworfen.
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Kaia "Sturmhexe" mit der Standarte
"Volourous Herz"
Kaia ist die schöne junge Tochter eines mächtigen
Waldelfenzauberers. Jung und unternehmungslustig hat sich Kaia gegen die Wünsche
ihres Vaters Skarloc´s umherziehenden Regiment angeschlossen. An einen
langen Stab trägt sie "Valourous Herz", ein archaisches und
sehr angesehenes Amulett der Waldelfen. Bekannt als "die
Sturmhexe", bringen sie feurigen Tod und Zerstörung in die Reihen
der Feinden der Waldelfen.
Kaia "der Sturmhexe" obliegt der magischen
Schutz von Skarloc´s Regiment, wobei Kaia gleichzeitig auch der
Standartenträger der Einheit ist. Sollte Kaia fallen, wird immer ein
anderes Mitglied des Regiments die Standarte aus ihrer Hand nehmen. Dies
ist eine weitere einzigartige Regel, die nur für Skarloc´s Regiment
gilt.
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
| Kaia |
5 |
4 |
4 |
3 |
3 |
2 |
5 |
1 |
8 |
Kaia ist mit einer Handwaffe bewaffnet.
Rüstungswurf: nein
Magie: Kaia ist eine Zauberin der ersten
Stufe und allen
speziellen Regeln von Zauberern unterworfen. Sie bevorzugt die Lehre des
Lebens, kennt aber auch die Lehre der Bestien.
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Araflane
Warskald, der Musiker des Regiments und die Kundschafter
Araflane Warskald trägt ein gewaltiges Jagdhorn mit sich,
das aus dem Horn eines mächtigen Auerochsen gefertigt wurde, welche in
den Tiefen des Waldes von Loren leben.
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
| Araflane |
5 |
4 |
4 |
3 |
3 |
1 |
5 |
1 |
8 |
| Scout |
5 |
4 |
4 |
3 |
3 |
1 |
5 |
1 |
8 |
Araflane Warskald und alle
Kundschafter sind mit einer Handwaffe und
Langbogen bewaffnet.
Rüstungswurf: nein
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