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GROSSHÄUPTLING ... 100 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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Großhäuptling |
4 |
7 |
3 |
4 |
5 |
3 |
6 |
4 |
9 |
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MEISTERSCHAMANE ... 180 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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Meisterscham. |
4 |
4 |
3 |
4 |
4 |
3 |
3 |
1 |
8 |
- Ausrüstung: Handwaffe. Meisterschamanen dürfen keine weitere
Ausrüstung erhalten. Großhäuptlinge dürfen zusätzliche Handwaffe (+6
Punkte), Zweihandwaffe (+6 Punkte), Speer (+6 Punkte) oder Hellebarde (+6
Punkte) erhalten. Sie dürfen mit leichter Rüstung (+3 Punkte) oder schwerer
Rüstung (+6 Punkte) ausgerüstet werden und/oder einen Schild (+3 Punkte)
tragen. Großhäuptlinge und Meisterschamanen dürfen auf Streitwagen fahren,
die normal aus der Sektion Eliteeinheiten zu den dort angegebenen Punktkosten
gekauft werden. Das Charaktermodell ersetzt dann ein Besatzungsmitglied.
- Sonderregeln: Ein Meisterschamane ist ein Zauberer der Stufe 3, der für
+35 Punkte auf Stufe 4 aufgewertet werden darf.
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