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Tiermenschen - Kammandanten

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GROSSHÄUPTLING ... 100 Punkte pro Modell

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Großhäuptling

4

7

3

4

5

3

6

4

9

MEISTERSCHAMANE ... 180 Punkte pro Modell

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Meisterscham.

4

4

3

4

4

3

3

1

8

  • Ausrüstung: Handwaffe. Meisterschamanen dürfen keine weitere Ausrüstung erhalten. Großhäuptlinge dürfen zusätzliche Handwaffe (+6 Punkte), Zweihandwaffe (+6 Punkte), Speer (+6 Punkte) oder Hellebarde (+6 Punkte) erhalten. Sie dürfen mit leichter Rüstung (+3 Punkte) oder schwerer Rüstung (+6 Punkte) ausgerüstet werden und/oder einen Schild (+3 Punkte) tragen. Großhäuptlinge und Meisterschamanen dürfen auf Streitwagen fahren, die normal aus der Sektion Eliteeinheiten zu den dort angegebenen Punktkosten gekauft werden. Das Charaktermodell ersetzt dann ein Besatzungsmitglied.
  • Sonderregeln: Ein Meisterschamane ist ein Zauberer der Stufe 3, der für +35 Punkte auf Stufe 4 aufgewertet werden darf.
 
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