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MINOTAUREN ... 45 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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Minotaurus |
6 |
4 |
3 |
4 |
4 |
3 |
4 |
3 |
9 |
- Einheitengröße: 3+
- Ausrüstung: Handwaffe. Dürfen mit Zweihandwaffe (+6 Punkte) oder
zusätzlicher Handwaffe (+6 Punkte) ausgerüstet werden. Dürfen leichte
Rüstung (+3 Punkte) tragen.
- Sonderregeln: Minotauren verursachen Angst.
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DRACHENOGER ... 75 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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Drachenoger |
6 |
4 |
0 |
5 |
5 |
4 |
2 |
3 |
8 |
- Einheitengröße: 3+
- Ausrüstung: Handwaffe. Dürfen mit Zweihandwaffe (+6 Punkte) oder
zusätzlicher Handwaffe (+6 Punkte) ausgerüstet werden. Dürfen leichte
Rüstung (+3 Punkte) tragen.
- Sonderregeln: Verursachen Angst. Besitzen durch ihre Schuppenhaut
einen 5+ Rüstungswurf oder kombiniert mit leichter Rüstung einen 4+
Rüstungswurf.
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CHAOSTROLLE ... 50 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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Chaostroll |
6 |
3 |
1 |
5 |
4 |
3 |
1 |
3 |
4 |
- Einheitengröße: 3+
- Ausrüstung: Trolle kämpfen oft mit einer großen Keule (zählt als
Handwaffe), brauchen diese aber nicht wirklich.
- Sonderregeln: Regeneration, verursachen Angst, Blödheit.
Anstatt ihrer normalen Attacken können Trolle eine Spezialattacke durchführen,
indem sie ein gegnerisches Modell in direktem Kontakt ankotzen. Trollkotze
verursacht einen automatischen Treffer der Stärke 5, der Rüstungswürfe
ignoriert.
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