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Waldelfen - Kommandanten

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WALDELFENGENERAL ... 110 Punkte pro Modell

MEISTERZAUBERER ... 200 Punkte pro Modell

 

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Waldelfengeneral

5

7

6

4

4

3

8

4

10

Meisterzauberer

5

4

4

3

4

3

5

1

9

Elfenross

9

3

0

3

3

1

4

1

5

Walddrache

6

6

0

6

6

6

3

5

8

Riesenadler

2

5

0

4

4

3

4

2

8

Einhorn

9

5

0

4

4

1

6

2

10

  • Ausrüstung: Handwaffe. Meisterzauberer dürfen keine weitere Ausrüstung außer einem Rossharnisch für ein Elfenross erhalten. Waldelfengeneräle dürfen einen Speer (+6 Punkte) sowie Wurfspeere (+9 Punkte) oder einen Langbogen (+15 Punkte) erhalten. Waldelfengeneräle dürfen leichte Rüstung (+3 Punkte) und/oder einen Schild (+3 Punkte) tragen.

Waldelfengeneräle dürfen auf einem Walddrachen (+320 Punkte) oder einem Riesenadler (+50 Punkte) reiten. Meisterzauberer dürfen auf einem Einhorn (+55 Punkte) oder einem Riesenadler (+50 Punkte) reiten. Waldelfengeneräle und Meisterzauberer dürfen auf einem Elfenross reiten (+18 Punkte), das einen Roßharnisch (+6 Punkte) erhalten darf. Wenn der Waldelfengeneral beritten ist, darf er eine Lanze (+6 Punkte) erhalten.

Waldelfengeneräle und Meisterzauberer dürfen jeweils in einem Streitwagen fahren, der zu den dort angegebenen Punktkosten aus der Sektion für Eliteeinheiten in dieser Armeeliste ausgewählt wird. Das Charaktermodell ersetzt dann eines der Besatzungsmitglieder.

  • Sonderregeln: Meisterzauberer sind Zauberer der Stufe 3 und können für +40 Punkte auf Stufe 4 aufgewertet werden. Ein Charaktermodell auf einem Walddrachen zählt als eine Kommandanten- und eine Heldenauswahl. Walddrachen und Riesenadler können fliegen. Walddrachen verursachen Entsetzen, sind große Ziele, besitzen einen Rüstungswurf von 3+ und verfügen über eine Atemattacke mit Stärke 3. Einhörner erhalten +2 Stärke beim Angriff. Jedes Einhorn gibt seinem Reiter außerdem zwei zusätzliche Bannwürfel gegen Zaubersprüche, die das Modell oder die Einheit betreffen, in der es sich befindet.

 
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