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DRYADEN
... 31 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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Dryade |
5 |
4 |
3 |
4 |
4 |
2 |
4 |
2 |
8 |
-
Einheitengröße: 5+
-
Ausrüstung: Keine
-
Sonderregeln: Brennbar, Plänkler. Ihre zähe Borkenhaut
gibt Dryaden einen Rüstungswurf von 5+. Dryaden sind Gestaltwandler und können
im Nahkampf den Aspekt der Birke (+1 A), der Eiche (+1 S, +1 W) oder der Weide
(-1 A für Gegner, welche die Dryade attackieren wollen) annehmen. Alle Dryaden
in einer Einheit nehmen den gleichen Aspekt an, der dann für eine Nahkampfphase
anhält. Sie können den gleichen Aspekt nicht in zwei aufeinanderfolgenden
Nahkampfphasen wählen.
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KUNDSCHAFTER
... 14 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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Kundschafter |
5 |
4 |
4 |
3 |
3 |
1 |
5 |
1 |
8 |
- Einheitengröße: 5-15
- Ausrüstung: Handwaffe und Langbogen
- Sonderregeln: Waldelfen-Kundschafter sind Kundschafter und Plänkler.
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KAMPFTÄNZER
... 20 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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Kampftänzer |
5 |
5 |
4 |
3 |
3 |
1 |
6 |
1 |
8 |
- Einheitengröße: 5-12
- Ausrüstung: Zwei Handwaffen
- Sonderregeln: Kampftänzer sind Plänkler, immun gegen
Psychologie und verfügen über einen Rettungswurf von 6+. Ihre magische
Kriegsbemalung verleiht ihnen einen zusätzlichen Bannwürfel gegen
Zaubersprüche, die sie betreffen. In jeder Nahkampfphase dürfen sie einen der
Kampftänze mit folgenden Wirkungen auswählen: Todeswirbel (+1 A), Klingensturm
(Gegner muss Moralwerttest bestehen oder benötigt Sechsen zum Treffen der
Kampftänzer), Schattentanz (Kampftänzer attackieren nicht und dürfen nicht
attackiert werden, die Nahkampfphase geht automatisch unentschieden aus) oder
Schlangentanz (alle Kampftänzer attackieren ein einzelnes Modell, das sich in
direktem Kontakt mit einem von ihnen befindet, die gegnerische Einheit
attackiert normal). Du kannst nicht in zwei aufeinanderfolgenden Nahkampfphasen
den gleichen Tanz wählen.
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0-1 FALKENREITER
... 29 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
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Reiter |
5 |
4 |
4 |
3 |
3 |
1 |
6 |
1 |
8 |
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Kriegsfalke |
9 |
3 |
0 |
3 |
3 |
1 |
4 |
1 |
5 |
- Einheitengröße: 5-10
- Ausrüstung: Handwaffe, Speer und Schild. Dürfen Speer und Schild gegen
Langbogen (+4 Punkte) austauschen.
- Sonderregeln: Fliegendes Regiment
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WALDREITER
... 19 Punkte pro Modell |
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B |
KG |
BF |
S |
W |
LP |
I |
A |
MW |
|
Waldreiter |
5 |
4 |
4 |
3 |
3 |
1 |
6 |
1 |
8 |
|
Elfenross |
9 |
3 |
0 |
3 |
3 |
1 |
4 |
1 |
5 |
- Einheitengröße: 5+
- Ausrüstung: Handwaffe, Speer und leichte Rüstung. Dürfen Speer gegen
Langbogen austauschen (+5 Punkte). Dürfen Schilde (+3 Punkte) erhalten.
- Sonderregeln: Waldreiter sind leichte Kavallerie.
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