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MAGISCHE GEGENSTÄNDE
Du darfst für deine Charaktermodelle und Einheiten magische Gegenstände aus
der folgenden Liste und/oder der Liste allgemeiner magischer Gegenstände im
Warhammer-Regelbuch auswählen.
Bogen von Loren: (magische Waffe) Der Bogen von Loren hat eine Reichweite
von 36 Zoll. Er verschießt eine Anzahl von Pfeilen entsprechend dem
Attackenwert des Trägers und mit dessen Stärke. Alle Schüsse müssen auf
dasselbe Ziel gerichtet sein. Die Pfeile gelten als magische Attacken. 50
Punkte.
Pfeilhagel des Verderbens: (magische Waffe) Nach dem Abfeuern teilt sich
der Pfeil in 3W6 magische Pfeile mit Stärke 4. Leg für jeden Pfeil einen
Trefferwurf ab. Eine Anwendung. 25 Punkte.
Klinge der Zeiten: (magische Waffe) Verwundet automatisch.
Rüstungswürfe werden durch die Stärke des Trägers modifiziert. 75 Punkte.
Schild des Ptolos: (magische Rüstung) Zählt als Schild (6+
Rüstungswurf). Verleiht seinem Träger einen Rüstungswurf von 1+ gegen
Beschuss. 15 Punkte.
Blitzschnelle Armschienen: (Talisman) 5+ Rettungswurf. 30 Punkte.
Bernsteinamulett: (verzauberter Gegenstand) Träger regeneriert 1
Lebenspunkt zu Beginn jedes seiner Spielzüge, sofern er nicht ausgeschaltet
ist. 25 Punkte.
Heiltrank: (verzauberter Gegenstand) Kann zu Beginn einer beliebigen
Phase eingesetzt werden. Träger regeneriert alle bis zu diesem Zeitpunkt
verlorenen Lebenspunkte. Eine Anwendung. 50 Punkte.
Trank des Wissens: (arkanes Artefakt) Kann in einer beliebigen Magiephase
der Waldelfen eingenommen werden. Träger darf einen Zauber aussprechen, ohne
würfeln zu müssen (gilt als mit dem Komplexitätswert gewirkt). Eine
Anwendung. 25 Punkte.
Pechkohlen-Zauberstab: (arkanes Artefakt) Addiert in jeder Magiephase 1
Würfel zum Energie- bzw. Bannpool der Waldelfen. 50 Punkte.
Banner des Waldes: (magische Standarte) Die Einheit erhält 2
zusätzliche Bannwürfel gegen jeden Zauber, der sie betrifft. 40 Punkte.
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